d. [) t* j, H獲得道具、陷阱、異常狀態、恢復等等的卡片要擲一個十面骰,根據點數判斷結果。例如陷阱卡片是擲出的點數比判定值小就會中陷阱,異常狀態卡片是擲出多少點數就會得到幾個異常狀態。在戰鬥中也有破甲跟拘束需要擲骰決定是否閃避成功,不過可以消耗MP或是裝備飾品來提高點數。像破甲需要擲到七點以上才能閃避,消耗兩點MP可以增加骰子兩點5 U. R d' F, c6 A$ Y& p$ Y(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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