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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:034 U" Z  ?+ A0 F1 r) z) l( k(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵
0 m! \( h' y+ w7 k. S(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
3 B; a  s0 b8 |0 o
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 % L# l( q6 Y( `( c9 d# }$ ~1 z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
4 P8 y2 I( {( {(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:378 O; Q% v' X4 L9 m5 p- v(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
( ~" ?' i0 R# a! h- e4 A: ]- \(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56
( B4 G+ N( {, k1 r) S下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

* x0 B% W$ L2 X1 @, N+ |" Z) @好的,下次改进一下# M8 d2 c# S$ e3 O  ~2 s3 v& q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15
: Z1 a9 \( [. T- ~' U* u* f4 h很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
" Y$ U5 H* L5 @/ R. |(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子) _: }2 h! s( T% m$ f/ a(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28  `0 {4 @1 \. F5 a7 [(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下
( n$ w% X( M& b/ L+ E7 D+ E) o" j6 ?(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少2 j" C5 R; y- z6 l* p+ ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45/ R6 s' I* x- y* }) l2 W- g! ^( y+ Z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
太专业看不懂,,,

3 ~0 O! \* o* X# m5 S- h这个还是要对算法有一定了解才能看懂1 @4 d  a( H; S2 u& o/ A$ d(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论8 ^' ~0 J5 J  e7 n+ E$ E* W8 o(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
1 r( @+ J; a. Z9 A5 P9 X0 z; H% B(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:" Z; K& n, e: V- z: m. v1 z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
6 e+ k% P9 f; L1 U: w+ n2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价! [7 }. r4 X$ M* f" E(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2 R2 {3 P+ d2 E(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行' i" e# f# J4 f0 A4 |1 F; a(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
- r9 E- ?) X$ q5 b* x(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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